会社概要

ミッション

アートとテクノロジーで未来を創る 

ACTゲームズは、アート(Art)、クリエイティビティ(Creativity)、テクノロジー(Technology)の融合に基づき、 

新しい楽しさと感動を創造するグローバルエンターテイメントスタジオです。

想像力で世界をつなぐ 

ハローキティ、トランスフォーマーなどの世界的なIPをはじめ、新しいジャンルを創出する創造的な自社IPまで、

世界中のユーザーにインスピレーションを与え、楽しさを提供するゲームとデジタル体験を創造しています。

芸術的感性と技術的完成度を融合させ、新しい世界の物語を現実に具現化する 

情熱と緻密さをもって活動するACTゲームズは、文化とテクノロジー、ストーリーテリングをつなぐ架け橋として、

グローバルエンターテイメントの未来を創造していきます。

The Value Optimizer

ACT GamesはキャラクターIPの本来の価値をそのままに表現し、

その価値を拡張し、最適化するゲームスタジオです。

IPとゲーム間の

戦略的コンセプトの一元化

キャラクター固有の魅力を保ちながら、

パートナー企業が追求するコンセプトをゲーム内に反映し、

IP本来の価値を維持します。

グローバル

パブリッシング能力

国ごとのローカライズ戦略を通じて、

韓国のみならず世界中のユーザーが楽しめる

ゲームを開発しています。

持続的な

パートナーシップの構築

パートナー企業との長期的な協力関係を通じて、

IPの影響力をさらに強化します。

沿革


2024年 -

世界的人気を誇るIPを基盤としたゲームを開発

(あらゆるジャンルのゲームを制作可能なスタジオへと成長。)

JUN 2025
トランスフォーマー(TOMY)
FEB 2025
サンリオキャラクターズ(サンリオ)

2022 - 2023

新たなジャンルへの挑戦

(マッチ3パズルからタイクーン・TCGへ)

JAN 2022
モグモグプラネット(電通)
JUL 2023 
ゾイドワイルド(TOMY)

2020 - 2021

アジア地域で人気のIPを基盤としたゲームを開発

(パズルジャンルに特化)

JUL 2020 
アグレッシブ烈子(サンリオ)
DEC 2020 
ペコちゃん(不二家)
DEC 2021 
バブルボブル(タイトー)

沿革


2024年 -

世界的人気を誇るIPを基盤としたゲームを開発
(あらゆるジャンルのゲームを制作可能なスタジオへと成長。)
FEB 2025
サンリオキャラクターズ(サンリオ)
Q1 2025
トランスフォーマー(TOMY

2022 - 2023

新たなジャンルへの挑戦
(マッチ3パズルからタイクーン・TCGへ) 
JAN 2022
モグモグプラネット(電通)
JUL 2023 
ゾイドワイルド(TOMY)

2020 - 2021

アジア地域で人気のIPを基盤としたゲームを開発
(パズルジャンルに特化)
JUL 2020 
アグレッシブ烈子
(サンリオ)
DEC 2020 
ペコちゃん
(不二家) 
DEC 2021 
バブルボブル
(タイトー)

CEO: SEIJIN JUNG
事業者登録番号 : 363-88-01330
所在地 : ソウル特別市江南区論峴洞 宣陵路131キル12 ロデム2ビル 3階 

Email: hp@actgames.co.kr
© ACT Games Co., Ltd. All Rights Reserved.


CEO: SEJIN JUNG
事業者登録番号 : 363-88-01330

所在地 : ソウル特別市江南区論峴洞 宣陵路131キル12 ロデム2ビル 3階

Email: hp@actgames.co.kr


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